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Asta terminata il: 07-12-2008 21:00:00
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Wireless
e sensibile al movimento, il telecomando Wii offre un modo di giocare
intuitivo e naturale. Il telecomando ergonomico riproduce i movimenti
convenzionali quotidiani. Quando suoni la batteria, afferri una
racchetta da tennis o una mazza da baseball, perché dovresti premere un
pulsante per ripetere i movimenti? Grazie al telecomando Wii, puoi
usare i movimenti quotidiani per diventare il protagonista del gioco.
Nintendo
ha progettato il telecomando Wii in modo che fosse il dispositivo di
gioco più versatile mai creato. In un gioco può essere una spada, in un
altro un volante, o anche una mazza da golf, un pennello, un aereo...
ma è soprattutto la chiave per aprire il mondo più divertente che tu
abbia mai immaginato.
PowerPC CPU (nome in codice "Broadway"). Realizzato con processo produttivo 90 nm SOI CMOS, sviluppato e prodotto in collaborazione con IBM.
Quattro prese per controller Nintendo GameCube. Due slot Scheda Memoria per Nintendo GameCube. Una presa AV MULTI OUT per segnali component, composito o S-video. (Nota: il cavo S-video per Wii non è ancora disponibile in Italia).
| Accessori inclusi | Controller Wii, Nunchuck Controller, stand per posizionare la console in posizione verticale. Sia il telecomando Wii che il Nunchuk includono dei sensori di movimento a tre assi. Il telecomando Wii comprende inoltre un altoparlante, il rumble, una porta di espansione e può essere usato per puntare verso lo schermo da una distanza massima di 5 metri. Il telecomando Wii ha un pulsante d'accensione, una pulsantiera di comando +, pulsanti A, B, -, +, HOME, 1 e 2. Il Nunchuk include un control stick analogico e pulsanti C e Z. |
| Giochi inclusi | La confezione diWii comprende al suo interno WiiSports, una collezione di giochi sportivi: Tennis, Bowling, Baseball, Boxe e Golf. |
Note legali:
I dispositivi MODCHIP permettono un’avvio alternativo delle console da gioco in cui sono installati. Tale modchip non rimuove alcuna protezione al diritto d’autore ma permette di utilizzare nell’ambito lecito le proprie console. L’installazione di un modchip su una console permette di leggere giochi ORIGINALI provenienti da altre nazioni, permette di utilizzare emulatori di vecchie console in commercio, permette di utilizzare sistemi di memorizzazione tipo HARD DISK e chiavi USB molto piu’ convenienti di quelle ufficiali, permette la lettura della propria copia di sicurezza del gioco legalmente detenuto (rif. art. 71-sexies, co. 4, l. 633/41 della legge sul diritto d’autore Italiana) diritto ancor piu’ rafforzato dal fatto che l’utente paga su ogni supporto vergine una tassa detta di EQUO COMPENSO per poter esercitare questo diritto (rif. art. 39 del d.lgs.9 aprile 2003, n. 68). Per finire l’installazione di un modchip permette di accedere in modo totale all’hardware della console in cui è installato permettendo di installare LINUX e trasformare la propria console in un PC, avendo la possibilità inoltre di poter creare software e distribuirlo gratuitamente al pubblico.
Le legislazioni nazionali tendono a confondere il modchip con una misura ATTA a rimuovere EFFICACI MISURE DI PROTEZIONE al DIRITTO D’AUTORE contestando l’ art. 171-ter, lett F Bis, l. 633/41 della legge sul diritto d’autore Italiana, tale interpretazione che noi giudichiamo erronea in quanto dal nostro punto di vista la protezione elusa è una protezione COMMERCIALE e non contro la PIRATERIA, risulta comunque idonea al dispositivo in oggetto che permette comunque una molteplicità di funzioni lecite, come recita l’articolo 171 bis lett F “…che abbiano la prevalente finalità o l'uso commerciale di eludere efficaci misure tecnologiche di cui all'art. 102-quater ovvero siano principalmente progettati, prodotti, adattati o realizzati con la finalità di rendere possibile o facilitare l'elusione di predette misure.” E’ chiaro quindi che tali dispositivi sono comunque da intendersi prevalentemente progettati e venduti per un uso lecito.
Affari a Ribasso si dissocia da qualsiasi abuso che l’utente possa fare di questi dispositivi in violazione delle norme sul diritto d’autore.
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